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Je m'appelle Dorian Duchassin

Programmeur

Designer UX

En apprentissage - Ingénieur Data

  • FranceBordeaux

À propos de moi

Je m’appelle Dorian Duchassin, étudiant en Bachelor Développement de Jeux Vidéo à La Horde (Bordeaux). Passionné par la programmation gameplay et l’UX, je conçois des expériences interactives où la rigueur technique rencontre l’immersion.

Persévérant dans tout ce que j’entreprends, j’applique une approche inspirée de la méthode agile : avancer par itérations, tester, ajuster et améliorer en continu. Cette façon de travailler me permet de garder le cap sur la qualité, la clarté et l’optimisation, tout en restant flexible face aux imprévus et aux nouveaux défis.

J’ai acquis de l’expérience sur Unity (C#) et Unreal Engine (C++) à travers différents projets, notamment RiftBreaker et Keep Pushing, disponibles sur mon itch.io. Je mets un point d’honneur à produire un code clair et optimisé, en concevant des mécaniques de jeu intuitives et engageantes.

En dehors du développement, je pratique le roller en compétition, le dessin numérique et la composition musicale. Ces activités nourrissent mon sens de l’innovation et renforcent ma persévérance lorsque je mène un projet jusqu’au bout.

C#

C++

Lua

Html

C

Php

Css

Experiences

  • Janv. 2020 – En cours

    Pet sitter Indépendant Soins quotidiens, promenades, entretien, administration de traitements, comptes rendus aux propriétaires et gestion d’urgences vétérinaires.

  • Avr. 2023 – Oct. 2024

    Régulateur terrain – transport saisonnier Keolis Gironde Supervision opérationnelle du service : coordination des conducteurs, adaptation des horaires et itinéraires, gestion des incidents en temps réel et information voyageurs.

  • 2023

    Encadrant / Initiateur roller (BIF) Roller Bug Préparation des séances, enseignement des techniques, suivi de la progression et sensibilisation sécurité. Collaboration avec d’autres instructeurs pour améliorer le programme.

Education

  • 2023 – En cours

    Bachelor Développement de Jeux Vidéo La Horde – Bordeaux Parcours gameplay/UX sur Unity (C#) et Unreal Engine (C++), approche qualité du code, logique de gameplay et expérience utilisateur.

  • 2023

    BIF Roller – Brevet d’Initiateur Fédéral Fédération Française de Roller & Skateboard Encadrement, pédagogie, sécurité et progression technique ; partage d’expérience de pratique en compétition.

  • Obtenu

    Bac STI2D – spécialité SIN Lycée Gustave Eiffel – Bordeaux
    • STI2D – Sciences et technologies de l’industrie et du développement durable
    • SIN – Systèmes d’Information et Numérique

    Bases de programmation, réseaux et électronique ;
    conception de solutions numériques et sensibilisation aux enjeux durables.

Aller au-delà de ce qui est exigé — ce fameux « petit effort supplémentaire » — fait toute la différence entre ceux qui atteignent systématiquement leurs objectifs et ceux qui se contentent de suivre le mouvement. Dorian Duchassin
Après tout, le chemin vers l’excellence est un mécanisme qui transforme les impatients en patients. Dorian Duchassin

Ce que je fais

Programmation Gameplay

Conception et implémentation de mécaniques de jeu immersives et intuitives avec Unity (C#) et Unreal Engine (C++). Mon objectif est de développer des systèmes scalables et modulaires, afin de garantir une logique claire, une optimisation durable et une jouabilité fluide.

UX Design

Approche globale de l’expérience utilisateur, allant de l’UI (interfaces et lisibilité) au ressenti gameplay, jusqu’à l’impact de l’audio intégré ou non. Objectif : créer des expériences cohérentes et immersives.

Data & Tools (Apprentissage)

Actuellement en apprentissage dans le domaine de la Data appliquée au jeu vidéo. Exploration de la gestion et du traitement de données de gameplay, ainsi que du développement d’outils techniques (systèmes modulaires, éditeurs custom) pour faciliter la production et améliorer les workflows d’équipe.

Portfolio

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Heures de travail

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Projets terminés

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Projets & Blog

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dorian.duchassin@sfr.fr